このセクションでは、プロジェクト レベルおよびファイル レベルのオプション設定をカスタマイズ する方法について説明します。
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C++test でコードを適切にテストするには、ビルド設定を正しく指定する必要があります。テスト環 境に合わせて Report Center とインストゥルメントのオプションも変更できます。
オプション設定を変更するには、次の操作を行います。
(「プロジェクト ツリー」と呼ばれます) でオプション設定を変更するプロジェクトまたはファイルのノードを右クリックし、ショート カット メニューの
[ プロパティー] をクリックします。[ プロパティー] ダイアログが表示されます。
オプションのソース: オプションの設定方法を指定します。
Makefile や Visual C++ 6.0 プロジェクトのオプションをベースにすることも、すべてのオプションを手動で指定するこ ともできます。
ビルド データ ファイルのオプションを使用
「既存のビルド システムを使った C++test プロジェクト」で説明されているとおり, 「cpptestscan ユーティリティを使ってビルド データ ファイルを作成済みの場合」および「ビルド データ ファイルの再生成と更新を手動で管理したい場 合」、このオプションを推奨します。
[ オプション ソース] で選択した項目によって、表示されるオプションは異なります。
どちらのオプション ソースが適しているかは、「ビルド システムの複雑さ」と「プロジェクトの完全なリビルドに必要な時間」によって決まります。 [ ビルド システムのオプションを使用] がオンの場合:
[ ビルド データ ファイルのオプションを使用] がオンの場合:
|
ビルド データ ファイルを手動で管理する方法を選択した場合、ビルド データ ファイルを作成するためのメカニズムをビルド プロセスに統合することを強く推奨します。そうすれば、開発チームのメンバーがこのビルド データ ファイルを使用できるだけでなく、通常のビルド作業の最中にビルド データ ファイルをシームレスに生成または更新するのに役立ちます。 |
C++test 7.1 から、[Makefile ベースのプロジェクトを使用] オプションは [ ビルド システムのオプションを使用] オプションに換わりました。 Makefile ベースのプロジェクトを使用] オプションと同じ機能を実現するには、次の設定を使用してください。 ビルド コマンドライン: ビルド作業ディレクトリ: 従属ファイル: |
複数の C++test プロジェクト構成を使って、さまざまな構成のテストを管理することができます。たとえば、ホスト コンパイラ、クロス コンパイラ、デバッグ モードでのテスト、リリース モードでのテストなどに対してプロジェクトを構成できます。
また、現在のアクティブなプロパティをファイルにエクスポートしたり、以前に保存したプロパティをファイルからインポートすることもできます。
プロパティをエクスポートすると、cpptestcli -localsettings パラメーターで引数として使用できるファイルが作成されます。このファイルを利用して、コマンドラインからテストするときに別のプロジェクト構成に簡単に切り替えることができます。
次のオプションを設定します。
指定のビルド データ ファイル中でオプションが変更されると、C++test は自動的にオプションを再度スキャンして、変更に合わせてプロジェクトを修正します。たとえば外部コンフィギュレーション ファイルが変わったなどの理由でオプションを強制的にすぐに更新したい場合は、[ キャッシュをリセット] ボタンをクリックします。
次のオプションを設定します。
${CPPTEST_SCAN}
変数で表されます。make -i -B objects CXX=${CPPTEST_SCAN} CC=${CPPTEST_SCAN}
このコマンドラインは、 -B フラグ ( すべてのターゲットを無条件に make するフラ グ) および -i ( エラーを無視するフラグ) を使って make ターゲット objects を make します。make 変数 CXX および CC は ${CPPTEST_SCAN}
で代替されます。 このコマンドラインを使用すると、objects ターゲットをビルドするために通常コ ンパイルされるすべてのソース ファイルからオプションを抽出できます。CXX=\${CPPTEST_SCAN}
ビルド コマンドラインは、 -B スイッチ オプション ( 無条件にすべてのターゲットを make する オプション) を含むように設定済みです。このオプションをサポートするのは GNU Make 3.80+ だけです。 以前の make を使用している場合、プロジェクトを作成する前にビルドをクリーンしてください。 -k スイッチを保持してください。 -B スイッチ オプションをサポートしない make を使用している場合、さらにコマンドラインを 変更する必要があります。プロジェクト プロパティで使用されるデフォルトのビルド コマンドラ インにはターゲットがありません。解析対象コードをビルドするために使用するターゲットの指 定を推奨します。 例:
また、通常のビルド ターゲットの前に clean ステップを追加します。 例: このコマンドは、まず clean ターゲットを make し、それから |
3. [ ビルド作業ディレクトリ] フィールドで、ビルド プロセスを実行するディレクトリを指定 します。
${project_loc} は、
がある場所への絶対パスです。
リンクされたソース フォルダー ( プロ ジェクトとは異なる場所にあるソース ファイル) がプロジェクトにある場 合、この変数を使ってはいけません。詳細については下記の「リンクされた ソース フォルダーを使ってプロジェクトを設定するためのヒント」を参照し てください。${resource_loc}
は、特定のプロジェクト リソースへの絶対パスです。たとえば、${resource_loc:/MyProject/linked_src_dir/source.cpp}
は C:\src\source.cpp に解決されます。
リンクされたソース フォルダーを使って Makefile ベースのプロジェクトを設定する場合、 しかし、自分のマシンのソース ディレクトリへの絶対パスを指定すると、チーム メンバー間での 移植性が失われる可能性があります。絶対パスを指定せずにプロジェクトを正しく設定するには、 たとえば、ATM_makefile プロジェクトで作業していて、このプロジェクトにソースの場所をポ イントするリンクされた ATM フォルダーがあるものとします。実際のプロジェクトは別の物理的 な場所にあります ( 別の場所にある理由は、プロジェクトのセットアップ ファイルと実際のソー スとを分離するためです)。ビルド実行ディレクトリおよび関連する参照ファイルを C++test が 発見するように設定するには、プロジェクト設定で |
4. [ 従属ファイル] フィールドで、変更をチェックする Makefile を指定します。指定したファ イルが変更された場合、オプションは自動的に更新されます。
Eclipse プロジェクトへの絶対パスを使用すると、移植性がないプロジェクトになる 可能性があります。次の C++test 変数の使用を推奨します。
${project_loc}
は、は、
.project
ファイル)がある場所への絶対パスです。
リンクされたソース フォルダー ( プロ ジェクトとは異なる場所にあるソース ファイル) がプロジェクトにある場 合、この変数を使ってはいけません。詳細については上記の「リンクされた ソース フォルダーを使ってプロジェクトを設定するためのヒント」を参照し てください。${resource_loc}
は、特定のプロジェクト リソースへの絶対パスです。 たとえば、${resource_loc:/MyProject/linked_src_dir/source.cpp}
は C:\src\source.cpp
に解決されます。
5. [ コンパイラ設定] エリアで、C/C++ ソースのためのコンパイラの実行ファイル、リン カー、および種類を指定します。
使用しているコンパイラがリスト中にない場合は、カスタム コンパイラの定義を追 加してからコンパイラを選択してください。詳細については「カスタム コンパイラを使用するテストの設定 」 を参照してください。
6. [ オプション] エリアで、Makefile で指定していないテスト固有または C++test 固有のコ ンパイラ/ リンカー オプションを指定します。
[ 従属ファイル] フィールドで指定したファイルが変更されると、C++test は自動的にオプションを再スキャンしてプロジェクトを更新します。
たとえば外部コンフィギュレーション ファイルが変 わったなどの理由で直ちにオプションを更新したい場合は [ キャッシュのリセット] ボタンをクリッ クしてください。次のオプションを設定します。
${project_loc}
は、Eclipse プロジェクトがある場所 (.project ファイル がある場所 ) への絶対パスです。リンクされたソース フォルダー ( プロ ジェクトとは異なる場所にあるソース ファイル) がプロジェクトにある場 合、この変数を使ってはいけません。詳細については上記の「リンクされた ソース フォルダーを使ってプロジェクトを設定するためのヒント」を参照し てください。${resource_loc}
は、特定のプロジェクト リソースへの絶対パスです。 たとえば、${resource_loc:/MyProject/linked_src_dir/source.cpp}
は C:\src\source.cpp
に解決されます。$INCLUDE、$LIB
、および $PATH
変数の設定方法を選択しま す。Visual C++ プロジェクト ファイルのオプションが変更されると、C++test は自動的にオプション を再スキャンしてプロジェクトを更新します。たとえば外部コンフィギュレーション ファイルが変 わったなどの理由で直ちにオプションを更新したい場合は、[ キャッシュのリセット] ボタンをク リックしてください。
次のオプションを設定します。
(*.gpj
) プロジェクト ファイルの場所を入力します。${project_loc}
は、Eclipse プロジェクトがある場所 (.project ファイル がある場所 ) への絶対パスです。リンクされたソース フォルダー ( プロ ジェクトとは異なる場所にあるソース ファイル) がプロジェクトにある場 合、この変数を使ってはいけません。詳細については上記の「リンクされた ソース フォルダーを使ってプロジェクトを設定するためのヒント」を参照し てください。${resource_loc}
は、特定のプロジェクト リソースへの絶対パスです。 たとえば、${resource_loc:/MyProject/linked_src_dir/source.cpp}
は C:\src\source.cpp
に解決されます。GHS プロジェクト ファイルのオプションが変わると、C++test は自動的にオプションを再スキャ ンし、オプションに従ってプロジェクトを変更します。たとえば外部コンフィギュレーション ファ イルが変わったなどの理由で直ちにオプションを更新したい場合は [ キャッシュのリセット] ボタン をクリックしてください。
C++test はどのように GHS オプション ソースを使用するのか
C++test は次の種類の GPJ プロジェクトをサポートします。つまり C++test は、これらのプロ ジェクト タイプで指定されたプロジェクト ノードを、ソース オプションとビルド オプションをス キャンするプロジェクトとして扱います。
C++test は GPJ プロジェクトを 2 つのグループに分けています。
ルート プロジェクトとは、オプションのスキャンの開始地点として選択された最上位レベルのプロ ジェクト ファイルのことです。
複雑な構造を持つプロジェクトの場合:
テスト可能なソースは C 言語および C++ 言語のソースです。
GPJ プロジェクトから取得されるビルド オプションには次の 2 種類があります。
C++test では、特定のソース ファイルのビルド オプション ( コンパイル オプションとビルド プロ パティ) には、ソース ノード自体のすべてのオプションに加えて、このソース ファイルにつながる すべての親プロジェクト ノードから取得されたすべてのオプションが含まれます。
認識されるビルド プロパティは次のとおりです。これらのビルド プロパティは MULTI Build Options Editor から指定されている可能性があります。
以前のバージョンの C++test で利用できた GHS の下位互換性のために、現行バージョンの C++test には互換モードが用意されています。互換モードでは、ルート プロジェクトがそのプロ ジェクト タイプに関わらず ( そのプロジェクト タイプがサポートされている限り)、常にテスト可 能として扱われます。ただし、" テスト可能ではない" プロジェクトから実行用モジュールをビルド することは不可能な場合があります。よくある原因は次の 2 つです。
ほとんどの場合この状況は、複数のプログラム ノード あるいはライブラリ ノードを持つコンテナー的なプロジェクトで発生します。 互換モードは主に、完全なプロジェクトの構成で発見されるすべてのテスト可能ソースに対する静的 解析で使用されます。
次のオプションを設定します。
次のオプションを設定します。
${project_loc}
は、Eclipse プロジェクトがある場所 (.project
ファイル がある場所 ) への絶対パスです。リンクされたソース フォルダー ( プロ ジェクトとは異なる場所にあるソース ファイル) がプロジェクトにある場 合、この変数を使ってはいけません。詳細については上記の「リンクされたソース フォルダーを使ってプロジェクトを設定するためのヒント」を参照し てください。${resource_loc}
は、特定のプロジェクト リソースへの絶対パスです。 たとえば、${resource_loc:/MyProject/linked_src_dir/source.cpp}
は C:\src\source.cpp
に解決されます。
テスト ケースの実行中に、選択したソース ファイルをインストゥルメントするかどうかを指定しま す。
複数のファイルにこの設定を適用するには、プロジェクトの中からファイルを選択して右クリック し、[Parasoft] > [C++test] > [ 実行の設定] を選択します。選択したすべてのファイルに現在の 設定が適用される点に注意してください。
このプロジェクトまたはファイルからの結果を Parasoft Report Center でどのように分類してタグ付けするかを指定します。
詳細については「Project Center との接続」を参照してください。
C++test の一時ファイルの場所と詳細オプションを設定できます。
一時的なデータ/ ファイルを C++test が保持する場所を指定します。一時的なデータ/ ファイルと は、インストゥルメントされたソース、コンパイルされたオブジェクト、リンクされたテスト用実行 モジュール、自動生成ヘッダー ファイルなどです。この設定は {cpptest:testware_loc} を制御します。
C++test はこれらのファイルを必要に応じて自動的に再生成できるため、これらのファイルをチー ム メンバー間で共有する必要はありません。したがって、これらのファイルをプロジェクトと共に 保存したりソース管理システムに追加したりするべきではありません。
[ 消去] ボタンをクリックすると一時データを削除できます。ただし、テスト実行とテスト実行の間 に一時データを削除しないことを推奨します。一時データを保持しておくと、パフォーマンスを大幅 に向上させることができます。
なお、最適なパフォーマンスを得るには、ローカル ハード ドライブを使用してください。
詳細オプションでは、さまざまな低水準オプションとデバッグ オプションを指定できます。詳細に ついては「インストゥルメントの詳細オプション」を参照してください。
ソース ファイルをプロセスするときにマルチバイト エンコーディングを使用するかどうかを指定し ます。デフォルトは [ 自動 ( オン)] であり、現行システムのエンコーディングに基づいて自動的に マルチバイト文字のサポートがアクティブになります。マルチバイト文字のサポートを手動で設定す るには、[ オン] または [ オフ] を選択します。
なお、マルチバイト文字のサポートを有効にしてコードを解析すると、 パフォーマンスに影響する場 合があるので注意してください。
テスト対象から除外するプロジェクト ファイルを指定できます。詳細については「特定のリソースのテスト」 を参照してください。